poynt2005's blog

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about

簡介

90後,有選擇權利的後浪
台南人,就是市長都西瓜在當的那個台南
鄉下人,嚮往都市生活

喜歡打單機遊戲
也喜歡有事沒事寫點東西

中正大學計算機本科生畢業,
學過C/C++、Java、JS、Python
最喜歡的語言是JavaScript,現在也幾乎使用這個語言編程
大學學的C/C++現在很久沒用,幾乎要忘光了
目前在練習架站、前端,現在常用的大學都沒教


關於遊戲

直接照抄這邊

小學時期接觸各種即時戰略遊戲如”星海爭霸、世紀帝國、魔獸爭霸…等”開啟我對電子遊戲世界的大門
當身邊的朋友都在線上遊戲,玩楓之谷的年代,卻有個小孩不怎麼合群,人家在打副本,他操縱幽靈特務到對方主堡放炸彈
曾經這個小孩以為電子遊戲就是只有RTS,並對其他任何遊戲類型都看不上眼
國中趕上了當時正流行的PSP,對於單機大作有著一開始的認知
諸如一些日式RPG遊戲、動作冒險遊戲、潛行遊戲等等,都是在這時有著基礎的認識
在高中畢業的那一年,偶然接觸到上古卷軸5,從此他打開了對於電子遊戲另類的想像
原來電子遊戲可以這樣子,他算是了解當別人在打副本時,那遨遊於宏大世界中的那一份欣喜與雀躍

最喜歡類型: RPG、日式RPG、隱蔽類遊戲
最喜愛的遊戲: 天誅系列
擁有的目前世代主機: PS4、NS

單機黨,不過最近都沒怎麼玩單機,都在爐石下棋,這樣好像就不是單機黨
戰棋真D好玩

目前最常去的電玩相關網站就是Keylol
keylol大佬個個都是人才,說話又好聽,超喜歡在裡面的
各種羊毛、臨時工訊息都很及時且足,風氣也很好,不像貼吧一堆暴躁老哥= =

我的相關頁面:

成就卡(Exophase):



關於編程

沒參加過什麼競賽,自認編程邏輯蠻差的= =
所以大學一二年級對於編程真的沒什麼興趣,
也忙社團、打電動,導致我實在沒什麼其他時間接觸編程

大概是大三上網路概論時接觸python才燃起對程式的興趣,
不然之前真的對編程不怎麼感冒。。。
接觸python之後才了解到編程原來也可以那麼好玩,
寫了幾個小爬蟲、幾個小腳本,也就是圖圖樂這樣
這種解釋器的腳本語言易學也好懂,推薦給初學者也很適合
Python唯一寫過小規模的就只有,大四修NLP的課程,用Python做出的拼音轉譯的小項目
不然Python這個語言個人比較常拿來做為自動化的腳本

之後在做專題時接觸Javascript,才體會到編程好玩的點在哪裡
Function Programming、closure、iife、prototype based OOP都是第一次接觸,很是新奇
弱型別讓這個語言充滿了坑,也充滿了好玩的地方
在接觸過程中這個語言慢慢變成自己最喜歡的語言
碰上Node.js之後才發現寫後端也可以很好玩,配合線在如火如荼的Container快速架站
然後ES6各種語法的加入讓這個語言更有趣
整個就是蠻好玩的。。。
這世界對我充滿吸引力,
現在想寫什麼東西,幾乎都是使用JS了,真的好玩

因為本身就是這個專業的,所以至少要在這方面找到興趣
我很慶幸自己有在編程方面找到興趣,不然靠這個吃飯又不喜歡這個,
應該也蠻痛苦的


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